terça-feira, 31 de dezembro de 2013

Bom Ano Novo


Bom Ano Novo

Bom Ano Novo para todos.

Haverá notícias novas em 2014.

Agora uma pequena pausa para a comemoração.

terça-feira, 24 de dezembro de 2013

Feliz Natal

Viva,

E como não podia deixar de ser, hoje especialmente deixo aqui uma mensagem de Boas Festas para todos.



segunda-feira, 23 de dezembro de 2013

Data de hoje

Hoje deixo aqui algo simples como mostrar a data actual.
Está em inglês.

Muito simples mesmo.


quarta-feira, 18 de dezembro de 2013

Morse Code Machine

Viva.

Hoje vou colocar aqui algumas imagens de um software que já tenho acabado e já está em fase de testes, brevemente irá ser lançado.

É um conversor de texto para morse e de morse para texto, consegue também reproduzir o som CW (neste caso utiliza o beep do speaker da motherboard) e utiliza também um sinal luminoso.

Estão aqui já algumas imagens dele já a funcionar:





O software irá ser publicado brevemente.

terça-feira, 17 de dezembro de 2013

Números Romanos

Para o pessoal que hoje em dia já se esqueceu de como converter os números em numeração romana, esta aplicação javascript vai ajudá-lo a relembrar-se.

Faz lembrar os velhos tempos de escola em que tinhamos que estuadar a numeração romana.

Para quem já não consegue converter o ano actual em numeração romana, por exemplo,experimente.














Conversor de números para numeração romana
Introduz um número entre 1 a 3,999,999
=  

quinta-feira, 12 de dezembro de 2013

Adivinha o número

Vou colocar aqui um pequeno jogo já muito conhecido e também muito simples.


Adivinha o número

Adivinha o número

A função do jogo é tentar adivinhar um número entre 1 e 100. Para cada adivinha que tentas fazer, o jogo vai dizer-te se o número que deste é mais alto ou mais baixo, ou então se conseguiste acertar. Pressiona 'Init' para começar, coloca um número e pressiona 'Tentar!'.


O meu número é: Tentaste Vezes.




segunda-feira, 9 de dezembro de 2013

Quadrados Mágicos

Hoje vou colocar aqui um jogo quebra-cabeças.
Um jogo igualizinho como aquele em que há uma imagem em peças todas baralhadas e temos que organizar as peças para que a imagem fique no seu estado correcto.
Este jogo é feito em javascript e é com botões numéricos. O esquema é o mesmo, os números estão baralhados e temos que clicar nos botões para organizá-los de modo a que fiquem em ordem numérica.

Espero que gostem.


Quadrados Mágicos



Coloca os números em ordem para que assim se possa ler de 1 a 8.
O número 0 é o lugar 'vazio'. Clica em qualquer número
próximo de 0 e as peças mudam.
Tentativas

Jogo em JavaScript, escrito por Bruno Ramalhete

sexta-feira, 6 de dezembro de 2013

Acerta no botão

Vou colocar aqui mais um jogo.

Acham que têm perícia para clicar nos botões de rádio, ou botões de opção? Mesmo rapidamente e num curto espaço de tempo? Então descubram.

Isto até é um excelente jogo para testar por exemplo a perícia com o rato, dá jeito até para alguns jogos FPS.

Quantos botões conseguem clicar em menos de 30 segundos. Testem aqui a vossa perícia.

Acerta no Botão

Testa a tua perícia. Em quantos botões consegues clicar em 30 segundos?
    
Tempo:
    
Pontuação:


Instruções:

  1. Clica nos botões de opção enquanto
    eles são seleccionados aleatóriamente pelo computador.
  2. 1 ponto ao acertar, -1 ponto ao falhar.

quinta-feira, 5 de dezembro de 2013

Relógio

Vou colocar aqui um pequeno relógio digital, em código javascript.
Tudo bem, digital entre aspas.

Espero que gostem.


terça-feira, 3 de dezembro de 2013

Manual ZX 128K

Hoje vou colocar aqui para os mais curiosos, um manual muito antigo do computador ZX Spectrum 128K.
Está escrito em HTML, toda a documentação foi salva.

Endereço para o manual
Está aqui o endereço.

sexta-feira, 29 de novembro de 2013

Esquema PS1


 Hoje deixo aqui um pdf com o esquema electrónico da PlayStation 1. Pode ainda dar sempre algum jeito, para uma reparação, por exemplo.

 O link para download:
 http://www.electronica-pt.com/index.php/component/option,com_remository/Itemid,34/func,startdown/id,349/


Tenho de mais tarde arranjar mais destes esquemas.

segunda-feira, 25 de novembro de 2013

Jogo do Galo em browser

Jogo do Galo

Jogo do Galo

Jogador Primeiro Tipo Vitorias Record
X
O
Cat



Copyright Bruno Ramalhete 2013

domingo, 17 de novembro de 2013

ZX Spectrum

Como não poderia faltar, tinha de falar sobre a ZX Spectrum, um dos mais antigos micro computadores em Portugal.

Um ZX Spectrum 48K


foi um dos mais influentes computadores europeus de 8 bits durante a década de 1980. Foi lançado na Inglaterra em 1982 pela companhia Sinclair Research. Em Portugal a sua distribuição começou a ser feita pela Triudus e logo a seguir pela Landry (que foram os primeiros a fornecer manuais em português). No Brasil, a empresa Microdigital produziu o TK-90X, um clone do modelo inglês, e o TK 95, um modelo cuja principal diferença era ser equipado com um teclado semiprofissional (com design claramente inspirado no Commodore Plus/4).

Houveram muitos modelos que acompanharam a evolução do ZX Spectrum.
O ZX Spectrum Plus (1984) era um ZX Spectrum 48K com um teclado de teclas plásticas mais avançado. Tinha uma Barra de Espaços melhor, um Enter de maiores dimensões, teclas para os cursores, teclas para os diversos modos de cursor do Sinclair Basic, tecla para a virgula, ponto, ponto e virgula, aspas e já a tecla Delete. Esta evolução trazia ainda um botão de reset que se podia soldar conforme as instruções incluídas.
Motherboard ZX Spectrum 48K
 
 
Spectrum 48K
Em 1986, a Sinclair lança no mercado o Sinclair ZX Spectrum 128K que inicialmente estava pensado em ser apenas introduzido em Espanha. Este modelo tem o teclado do ZX Spectrum Plus, 128K de RAM pagináveis em blocos de 16K, novas ligações para expansão (Para alem da ligação da TV, gravador de cassetes e da fonte de alimentação, este ZX Spectrum ainda teve saída (output) para monitor RGB, ligação para sintetizadores MIDI, porta serial e ligação para um teclado numérico adicional), chip de som (AY-3-8912) e um novo editor Basic chamado 128 BASIC (neste editor tinha que se teclar as keywords letra a letra, por exemplo, para a keyword PRINT tinha que se teclar mesmo PRINT e não a tecla 'p' como anteriormente).
Por causa das novas opções, foi introduzido um menu ao se ligar o Spectrum 128K com as opções de Tape Loader (para carregar um jogo sem se ter que teclar LOAD""), 128 BASIC (para se iniciar o computador no novo editor), Calculator (um modo de calculadora simples), 48 BASIC (para se usar o editor BASIC do Spectrum 48K) e Tape Tester (para se verificar o nível audio do gravador de cassetes).
O 128 BASIC, além do novo editor, tinha também uns extras: controlador MIDI, porta serial, chip de som (também se podia usar no 48 BASIC, mas só através de codigo maquina) programavel através de um novo comando PLAY, um disco de RAM (RAMDISK. os 128K de RAM não estavam totalmente disponiveis para o utilizador, o espaço ocupado pelo RAMDISK era reservado para este. O RAMDISK tinha alocação dinâmica variando de tamanho conforme o conteúdo deste) e um comando SPECTRUM para mudar do editor 128 BASIC para o 48 BASIC.
 

Uma colecção de modelos ZX Spectrum



Ainda hoje muitos coleccionadores devem ter um bem guardado. Na Europa, este foi um dos computadores mais conhecido na altura.

sexta-feira, 15 de novembro de 2013

Olá, Finalmente vou voltar a actualizr este blog, e com novas notícias, depois de alguns anos sem actualizações e sem ideias, este blog vai voltar novamente ao activo. Em breve vou trazer novidades, e tentar postar algo diferente aqui. Em princípio tenho de dar uma remodelação no design e alguns aspectos. Até já.