sexta-feira, 30 de maio de 2014

Avisos em SMS sem fios

Algumas situações podem exigir um método muito simples de deixar uma mensagem para alguém - em tempos passados ​​que ia colocar uma nota na geladeira, no entanto, agora que o uso do telefone celular é quase onipresente - uma nova opção é possível.

A sua solução foi fazer a interface, um módulo GSM Arduino e um display LCD para criar um dispositivo simples que pode exibir o conteúdo de uma mensagem de texto enviada para a conta usada pelo módulo GSM. Uma demonstração rápida é mostrada no vídeo a seguir:


domingo, 25 de maio de 2014

VC 4000

Uma consola da segunda geração que muitos não ouviram falar. Lançado na Alemanga em 1978 pela empresa Intertron, foi uma consola de 8 bits que tinha como fonte jogos baseados em cartucho. Dizem que talvez esta consola só tinha sido lançada apenas na Alemanha ou também pode ter sido vista noutros países europeus.
O VC 4000 tinha um CPU Signetics 2650A e um controlador com o nome Signetics 2636. O sistema mostrava gráficos arcaicos com uma profundidade de 8 bits com 4.43 Mhz, 4 cores apenas, 4 Kb de RAM e 43 bits de memória de dados. Os controladores são compostos de um teclado com 12 chaves, 2 botões de comando e um joystick analógico, que tinha uma opção de poder activar ou desactivar e três botões de reiniciar, seleccionar e iniciar (Restart, Select, Start).

Aqui estão algumas imagens da consola.



quarta-feira, 21 de maio de 2014

Reconhecedor de voz numa consola

Aqui outro grande projecto descoberto. Um sistema de reconhecimento de voz ligado a um Game Boy Advance. Através do controlo de voz conseguimos dar comandos de jogo à consola.
Este sistema utiliza um Arduino, software e vários relés ligados para dar entrada de som e os comandos à consola.

Está aqui um pequeno vídeo.


sexta-feira, 16 de maio de 2014

Xilofone MIDI

Um xilofone feito em casa com um Arduino e com equipamentos MIDI, para ligar directamente a um PC, aqui está outra grande ideia.
O xilofone assim ligado torna-se um teclado MIDI compatível para PC. Cada chave é detectada com um pequeno elemento piezo, cuja entrada é medida pelo Arduino que envia os dados para o computador via USB para análise e reprodução. Um multiplexador ou multiplicador aproveita todas as oito chaves para poderem ser reproduzidas mais, conforme o necessário.


terça-feira, 13 de maio de 2014

Controlar sistemas de água via e-mail e imagens

Aqui está um exemplo engenhoso de como activar a água quente através de e-mail e processamento de imagens. O sistema de água quente só é activado quando necessário, e leva entre 30 minutos e uma hora para ficar pronto, então foi criado um sistema baseado em torno de um Pi Raspberry que permite o controlo remoto via e-mail.
Depois de receber um e-mail a partir de um determinado endereço da RPI irá activar a caldeira através de um relé com classificação eléctrica. No entanto, para determinar o momento certo para desligar a caldeira, normalmente, necessária a monitorização de um sensor de temperatura. Nesta versão, uma câmara é usado para monitorar a agulha de calibre análogo da caldeira - e quando o ponto é coberta pela agulha a caldeira é desligada.

Para mais informações e saber também como isto foi feito, está aqui a ligação para o web site.


sábado, 10 de maio de 2014

Zorkduino

O jogo clássico de 1977, o Zork, acabou de ser feito há pouco tempo com um Arduino. Para jogar utiliza-se um teclado de porta PS/2 e o mais engraçado é que a saída de vídeo é um dispositivo anexado com simples circuitos básicos. Para mais informações de como isto foi feito veja aqui o site do projeto.

Aqui está um pequeno vídeo do seu funcionamento:

https://www.youtube.com/watch?v=-4dWXJrqxUk

sexta-feira, 9 de maio de 2014

Blackjack Game

Coloco aqui o jogo do Blackjack feito no Codeskulptor, que é um IDE baseado em cloud para programação Python, excelente para desenvolver alguns jogos com interface gráfica GUI e podem ser simplesmente executados num navegador web.

Esta é a minha versão do Blackjack:

http://www.codeskulptor.org/#user31_AIKkmzT6aH_12.py

Today I put here the game Blackjack made in Codeskulptor, that is an IDE cloud-based for Python programming language, excelent for developing some games with GUI graphics interface and can be easily executed in a web browser.

This is my version of Blackjack:

http://www.codeskulptor.org/#user31_AIKkmzT6aH_12.py



terça-feira, 6 de maio de 2014

Radares e Robots

Num laboratório cheguei a ver vários sensores e vários componentes que fazem comunicar um robot.

Hoje olho para os esquemas e é algo que admiro imenso, e ainda ando a investigar e a desvendar isto. É algo mais complicado do que parece




sexta-feira, 2 de maio de 2014

Atari Pong consola

Há pouco tempo, numa feira da Expo em Lisboa, tive a oportunidade de experimentar a ancestral e clássica consola Atari Pong, uma consola dos primórdios que adorei experimentar, fiquei fascinado!

Esta consola apenas tem um único jogo, o Pong, que cujo o software já está embutido dentro da consola, com um comando cujos controlos são pequenas bobines de precisão, em que se roda para a esquerda e para a direita, já agora, para a esquerda, a raquete do jogador vai para cima, para a direita, a raquete do jogador vai para baixo, além do interruptor que podemos seleccionar o modo de jogo. Uma consola que fascinou uma geração, imagino!



Aqui está um vídeo de exemplo: